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​とりこれ「対策」

とりあえず覚えておくと良い対策を紹介します。

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■特殊技5

5HSや2HS後から繰り出してくる飛び道具。

読めたら垂直Jや前J→降り際J攻撃をすることによって確定反撃が取れる。

連打してくる相手に対しては、5HSor2HSガード後に上入れっぱしてみよう。

※HS→ブレイズアトレイルという上いれっぱ狩り択もあるので注意

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■特殊技5ガード後の読み合い

特殊技5はdcから固め直しもあるが、それ以外にも以下の択が存在する。

どんな行動が有効なのか、それぞれ整理しておこう。

■アーバレストストリーク

有効な行動:ガード

→固め直し。我慢。

 

■アーバレストペネトレイト

有効な行動:しゃがみガード

→しゃがみガードでユニカ側が-3F不利。

 ジャンプは負け。

 

■アーバレストトップアタック

有効な行動:立ちガード

→立ちガードでユニカ側が-6F(距離に寄って確定)。

 しゃがみガードで負け。

■dc→2S

有効な行動:しゃがみガード

→しゃがみガードで次の読み合いを見据える。

 連ガなのでバクステや上入れっぱ、無敵技も不可。

 

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■A.C.T.G.ブラストオフ

​無敵技。

ブラストオフは1段目→2段目と段階を踏んで攻撃判定が発生するが、

2段目はしゃがんでいると当たらない。

2段目をしゃがみで避けると、ユニカ側が-54Fもの不利を背負うので、何でも確定する。

​走って溜めダストも確定するので、ユニカの無敵技は2段目がスカるまでしゃがんで待とう。

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■メガデス・バスター

無敵が乗っている覚醒必殺技。

ブラストオフと同じで1段目→2段目と段階を踏んで攻撃判定が発生するが、

こちらも2段目はしゃがんでいると当たらない。

2段目をしゃがみで避けると、ユニカ側が-75Fもの不利を背負うので、何でも確定する。

​走って溜めダストも確定するので、2段目がスカるまでしゃがんで待とう。

とりこれ「立ち回り」
とりあえず覚えておくと良い、立ち回りで振れる技を紹介します。
■特記事項「アーバレスト」
​特殊技2~6発動後、ユニカの各種必殺技は強化された性能で発動する。
特殊技2~6の後の必殺技は簡易入力で発動できるので、積極的に​活用していこう。

 
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​■6P

全キャラクター共通の対空技。

発生から上半身無敵~膝上無敵と順に無敵がつくので、基本対空として使用。

地上戦では相手の打点の高い技を避けながら攻撃もできるので、

​リーチの長い技(ラムレザルの遠S等)への対策としても有効。
 

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​■2K

発生が早く、隙が少ない下段技。

ダッシュして触りに行く技として優秀。

2Kからは2Dまで入れ込んでおこう。

2Dが当たっていた時は5HS→特殊技5→dcで起き攻めを仕掛けていこう。

​■近S

ガード時は+1Fとなるため、暴れ潰しを匂わせて近S→ダッシュ近Sなどの固めも可能。
暴れてくる相手には遅らせて2Sや2HSなどを出して暴れを潰していこう。


近Sをガードさせた後は、
近S→投げ(崩し)

近S→2S→特殊技3→トップアタック(崩し)
近S→ダッシュ近S(固め直し)

近S→2S→特殊技3→ストリーク(固め直し)

近S→5HS→特殊技5→dc(固め直し)

近S→遅らせて2S(暴れ潰し)→特殊技3→ペネトレイト(暴れ潰しからここまで入れ込み)

といった択を迫っていこう。

​※赤字は簡単オススメ連携

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​■遠S

色んな連携の起点となる技で、主に当てに行く牽制技として使用。

先端を当てるように意識しよう。

遠Sには特殊技3か特殊技4を入れ込んでおき、

ヒットガード問わずペネトレイトは入れ込んでOK、

ガード確認時はストリークで固め直すか、トップアタックで崩しに行こう。

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​■5HS

攻撃範囲、判定が優秀で、発生10Fの優秀な技。

持続は短めで硬直も長めなので、最低ガードさせよう。​

斜め上方向の対空にも使えるので、6Pが届かなそうな位置であれば狙うのもアリ。

5HSの後は特殊技5かブレイズアトレイルを入れ込んでおこう。

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​■JS

横方向にリーチが長い優秀な技。

前ジャンプ→降り際JSは相手の牽制を避けつつ攻撃できる強力な行動なので、

リーチが長めの相手等に対して積極的に狙っていこう。

JS先端を当てるように出すと、

6P対空をしてくる相手に対して、出す出さないの読み合いが仕掛けられるため強力。

JSを出さずに着地すると、相手の6Pスカに対し→遠Sなどが確定しやすい。

6P対空の精度が高い相手に対して狙ってみよう。

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​■特殊技5

めちゃくちゃ使う。

固め直し、起き攻めのセットプレイとして使用。

【固め直し】

相手に触った際の、

近S→5HS→特殊技5→dc といった固めはわかりやすく強力なので擦っていこう(+10F~14F)。​

​固め直しに成功した際は、2Kや​2S(下段択、いれっぱ狩り)、遅らせ投げを仕掛けていこう。

【セットプレイ】

ダウンしている相手に5HSで追い打ち→特殊技5→dc で、

無敵技無効、ガード時+14Fといった非常に強力な連携が組める。

​一部無敵技等には対応していないが、とりこれ連携として信頼できるので積極的に狙っていこう。

​投げ後、2D後、アーバレストペネトレイト後に狙うのがオススメ。

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​■特殊技7(JD)

立ち回りで主に牽制用途として使用する。

JDからA.A.T.G.ブリッツまで入れ込んでOK。

相手の真上で使用するのではなく、​

​相手のダッシュを阻む用途で置き技のように使っていこう。

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​■A.M.T.Gストリーク

発生後一瞬で端まで届くレーザービーム。

端々ですることがないときにとりあえず撃っておこう。

特殊技2~6の後に打つと固め直しとして使えるので、

​固めのアクセントとして使用していこう。

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​■A.T.T.Gトップアタック

発生が早めの中段技。

相手に触ったらとりあえず出してみてもOK。

非アーバレスト時は赤RCしても拾えないが、嫌がらせ技として優秀。

ただし密着でガードされると確定反撃(ー8F)なのでやりすぎ注意。

リーチは長めなので、2K→2D等の後に出すと反撃されづらく当てやすいのでおすすめ。

特殊技2~6の後に打つとRCを絡めることで追撃も可能なので、

​ゲージが溜まったら狙ってみよう。

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​■ブレイズアトレイル

立ち回りやコンボ用として使用。

発生は遅いがリーチが非常に長いため、先端を当てるように意識して使うと強力。

ユニカよりリーチが長いキャラクターに対しては特に有効なので、

​リーチ差で困ったら使ってみよう。

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​■ペネトレイト赤RC入れ込み

めちゃくちゃ強いしめちゃくちゃ使う。

ゲージが溜まったらとりあえずパなそう。​

いわゆる突進技赤RC。

ヒット時はコンボ、ガード時は打撃か投げかの二択を狙っていこう。

​とりこれ「コンボ」

とりあえず覚えておくと良い低難易度コンボを紹介します。

​これだけ覚えておけばランクマッチにも行けると思います。

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ノーゲージコンボ

▼2P始動

2P×N→ペネトレイト

▼2K始動

・2K→2D(ノーキャンセル)→ダウン追い打ち5HS→特殊技5

※鉄板連携。ヒット確認もいらないため簡単強力。

・2K→2D→ペネトレイト

※2Dまででヒット確認必須。

▼近S始動

・近S→2S→特殊技3→ペネトレイト→(ちょいダッシュ5HS→特殊技5)

※​​全部入れ込んでOK。()内のセットプレイはちょっと難しいが出来ると強い。

・近S→2HS→特殊技6→トップアタック→近S→2HS→特殊技6→ペネトレイト

​※かんたん減る。端に到達すれば壁も割れる。

▼遠距離S始動

・遠S→特殊技3→ペネトレイト

※全部入れ込んでOK。ガード確認ができたらストリークで固め直しかトップアタックで崩し。

▼6P始動

​・6P(カウンター)→ダッシュ5HS→特殊技5→dc

※簡単強力起き攻め。ぶっちゃけ基本6Pノーキャンでいい気もする。

・6P→ブラストオフ

※カウンター、通常ヒットどちらでもつながる連携。

▼溜めダスト始動

溜めダスト→JK→JS→ジャンプ→JK→JS→JHS→JP→JP(フィニッシュ)

RCコンボ

​赤RC後は以下のコンボでだいたいOK。

まずは以下の【】内の汎用ルートだけ覚えておこう。

1️⃣【赤RC→前歩きorダッシュ→近S→2HS→特殊技6→ペネトレイト(→ちょいダッシュ5HS→特殊技5)】

※かんたん汎用ルート​。()内のルートは出来たら強いが難しめなので後回しでも可。

2️⃣【赤RC→前歩きorダッシュ→近S→dc→近S→2HS→特殊技6→トップアタック→2K→ペネトレイト】

​※運びルート。ペネトレイト赤RC入れ込み後に使用するのが良い。

▼2K始動

・2K→2D→ペネトレイト→【1️⃣】

▼遠距離S始動

遠S→特殊技3→ペネトレイト→【1️⃣】​

▼ペネトレイト赤RC始動

ペネトレイト→【1️⃣or2️⃣】

※めちゃくちゃ使うので要練習。

▼その他始動

​・溜めなしダスト→【1️⃣or2️⃣】

・投前赤RC→【ダッシュ近S→2HS→特殊技6→トップアタック→2K→ペネトレイト】
 

ウエポンズフリー

・K連打

※めちゃくちゃ簡単、全部最速。

 アナイアレイトまでつなげたい場合は6HITしたらS+HS同時押し。

・K→K→S×3

※まぁまぁ簡単、全部最速。

 アナイアレイトまでつなげたい場合は3回繰り返した後S+HS同時押し。

・S→D→ディレイHS×3→S※

※ちょいムズ。アナイアレイトまでつなげたい場合は※の箇所でS+HS同時押し。

・P→S→3D×2→HS→1D×2→HS→S→K→1D→HS※

※ちゅららルート、全部最速。

 アナイアレイトまでつなげたい場合は※の箇所でS+HS同時押し。
 

セットプレイ

▼起き攻め

・投げ→ダッシュ→ダウン追い打ち5HS→特殊技5

​※弾起き攻め。鉄板連携なので必ずやろう。

・~アーバレストペネトレイト→ダッシュ→ダウン追い打ち5HS→特殊技5

※弾起き攻め。投げ後とほぼ同じ状況になる。

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