とりこれ「対策」
とりあえず覚えておくと良い対策を紹介します。

■足払い
読めたら前ジャンプで飛び越えて、ジャンプ攻撃をかぶせよう。
持続は長いが硬直もそれなりにあるので、連打してくる相手には狙ってみよう。
めんどかったら低ダでもいいが、リスクもあるので注意。

■セパルトゥラ
ガードでジオ側が-5Fとなるので、ガードしたらリーチの長い技か2Kを押しておこう。
暴れ潰しとして遅らせて出してくる相手には6Pで勝つこともできるので、狙ってみよう。

■トロヴァォン
見えたら6Pで返すことができる。
潰す時はそれだけ注意して見ておこう。
ガード時はジオ側が大幅有利となるので注意しよう。

■ソウ・ポエンチ
ガード時、ジオ側が-5Fとなるので、小技が確定することがある。
確定しなくても2Kを押しておくのが丸い。
方向キー4入れ→遅めにP+Kと入力すると、
表の時はフォルトレスディフェンスでガード、
裏の時は6Pが出て両対応になるタイミングがあるので、ポエンチを連打する相手には狙ってみよう。
とりこ れ「立ち回り」
とりあえず覚えておくと良い、立ち回りで振れる技を紹介します。

■6P
全キャラクター共通の対空技。
発生から上半身無敵~膝上無敵と順に無敵がつくので、基本対空として使用。
地上戦では相手の打点の高い技を避けながら攻撃もできるので、
リーチの長い技(ラムレザルの遠S等)への対策としても有効。

■2K
発生が早く、隙が少ない下段技。
ダッシュして触りに行く技として優秀。
2Kからは6P→セパルトゥラまで入れ込んでおこう。

■5K
発生が早く、隙も少なめな牽制技。
2Kよりも横のリーチが長く、ダッシュの慣性が乗りやすい。
ステ5Kを打つ際は、
ステ5K→投げ(崩し)
ステ5K→6P→セパルトゥラ(牽制からの入れ込み、ヒット時リターン)
ステ5K→近S(固め直し)
のどれかを選択して入れ込んでおこう。

■近S
ガード時は+3Fとなるため、暴れ潰しを匂わせて近S→ダッシュ近Sなどの固めも可能。
暴れてくる相手には遅らせて2Sや2HSなどを出して暴れを潰していこう。
近Sをガードさせた後は、
近S→投げ
近S→ダッシュ近S(固め直し)
近S→遅らせて2S→5HS(暴れ潰しからここまで入れ込み)
といった択を迫っていこう。

■遠S
主に当てに行く牽制技として使用。
展開早く択をかけたい場合はステ5K、
直接リターンを狙いたい場合はステ遠Sと使い分けよう。
最初は遠S→5HS→(シャーヴィ)→セパルトゥラまで入れ込んでおこう。
※シャーヴィは余裕があれば
遠S→2HS→シャーヴィ→ナセンテ→2K→6HS三段という高リターンコンボもある。
慣れてきたらこちらも狙ってみよう。

■2S
2HITする下段技。
近Sの後に遅らせて出すと、相手のファジー行動や投げを潰すことができる。
近S→遅らせ2S
近S→ダッシュ投げ
で二択を仕掛けていこう。

■5HS
リーチと判定に優れた牽制技。
主に差し替えしや当てに行く技として使用。
5HSにはとりあえずセパルトゥラを入れ込んでおこう。

■2D
持続が長く喰らい判定もないため、置き技として使用。
発生が遅いので、相手に当てるように出す、というよりは、
空間に置いておくイメージで使おう。

■セパルトゥラ
使いやすい打撃必殺技。
主にコンボで使用する。
確定反撃をとられることはそうそうないため、安心して入れ込もう。
カウンターヒット時はコンボにつなげることもできるため、
暴れ潰しとして遅らせて出すのも強力。

■トロヴァォン
ガードさせて有利の突進技。
固め直しに使おう。
突進時は飛び道具貫通属性もある。

■ソウ・ナセンテ
GGST唯一のコマンドでの対空技。
上方向に判定が広く、硬直も少なめなため出せれば強い。
無敵技ではないのでリバサでは使えない点に注意しよう。
とりこれ「コンボ」
とりあえず覚えておくと良い低難易度コンボを紹介します。
これだけ覚えておけばランクマッチにも行けると思います。

ノーゲージコンボ
▼2Por5P始動
・2P(5P)×2→6P
※6Pが短いため注意。
▼2K始動
・2K(5K)→6P→セパルトゥラ
※入れ込んでOK、2K(5K)はステップしながら出そう
▼2D始動
・2D→セパルトゥラ
※入れ込みOK、入れ込みまくろう
・2D(カウンター)→セパルトゥラ→ステ5K→6HS三段
※入れ込みOK、カウンターしてたらステ5Kにいこう。
▼遠距離S始動
・遠S→5HS→セパルトゥラ
※入れ込んでOK、遠Sはステップしながら出そう
・遠S→2HS→シャーヴィ→ナセンテ→2K→6HS三段
※2HSまで入れこんでOK。2HSがガードされてたらセパルトゥラを出そう。
▼近S始動
・近S→2S→5HS→(シャーヴィ)→セパルトゥラ
※とりこれ。シャーヴィは余裕があれば
・近S→2S→2HS→シャーヴィ→ナセンテ→2HS→2K→6HS三段
※全部最速でOK、カウンター、通常ヒットどちらでも対応。
無敵技の確定などに使おう。
▼6P始動
・6P→セパルトゥラ
※とりこれ。入れ込もう
・6P(カウンター)→セパルトゥラ→ステ5K→セパルトゥラ
※カウンター時限定、ヒット確認なしで最初のセパルまで入れ込んでOKなので、慣れてきたら狙おう。
▼低ダ始動
・低ダJHS→2K→セパルトゥラ
※とりこれ、入れ込もう
▼溜めダスト始動
溜めダスト→JHS→JS→jc→JHS→JS→JHS→JS→JS(フィニッシュ)
※全部最速でOK、かんたんで減る。
RCコンボ
前赤RC後は以下のコンボでだいたいOK。
まずは以下の【】内のルートだけ覚えておこう。
1️⃣【前赤RC→ステ近S→2HS→ポエンチ→近S→6HS三段】
※ポエンチは方向キー後ろいれっぱにすると近Sがつながらないので注意
2️⃣【前赤RC→ステ5K→jc→JS→JHS→JD二段→着地5HS→セパル】
※ちょっと難しいが運ぶルート。
できると壁割範囲が広がる。
▼2K始動
・2K→6P→セパルトゥラ→【1️⃣or2️⃣】
▼近S始動
・近S→2S→5HS→セパルトゥラ→【1️⃣or2️⃣】
▼遠距離S始動
・遠S→5HS→セパルトゥラ→【1️⃣or2️⃣】
▼その他始動
・溜めなしダスト→【1️⃣】
・投げ赤RC→歩き→近S→2HS→ナセンテ→近S→6HS
※中央、端どちらでも使用可能。端の場合は途中で張り付く
セットプレイ
▼セットプレイ
ダウン追い打ち近S→jc→最速低ダJHS
※6HS三段の後やシャーヴィセパルトゥラの後に使用。
とりあえずの詐欺飛び連携
▼起き攻め
・端投げ→ダウン追い打ち近S→jc→最速低ダJHS
※詐欺飛び鉄板連携、迷ったらこれ
・端投げ→ダウン追い打ち近S→5HSスカ→歩き投げor近S
※投げか打撃埋めの二択。
リターンとりたかったらこれ
